# Test **Repository Path**: TanPeng0804/Test1 ## Basic Information - **Project Name**: Test - **Description**: 指色第一次测试 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-04-28 - **Last Updated**: 2020-12-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # laya-template #### 介绍 laya游戏项目模板,引入sdk子项目和通用模块子项目,通过git来实现子项目的同步 #### 使用说明 1. 初始化依赖库:克隆或第一次拉取代码后,执行"git submodule init"和"git submodule update" 2. 日常的更新: 在依赖库目录下,像正常使用git一样,使用fetch, pull即可 #### 目录说明 1. compZS: 指色通用ui控件目录 2. data: 数据类目录。数据与配置结构说明目录 3. define: 定义类目录。定义事件id等 4. logic: 逻辑类目录。gamelogic负责游戏整体流程控制,包括场景切换,配置加载,web请求结果的部分处理;webrequest提供所有请求的接口 5. ui: laya创建的ui类存放目录 5. view: ui页面逻辑目录。有额外的逻辑时,通过创建View的runscript,并绑定对应的View来增加额外的逻辑。