# ChessVerse **Repository Path**: hongmaple/ChessVerse ## Basic Information - **Project Name**: ChessVerse - **Description**: 弈界 ChessVerse 取名自"弈"(千年棋艺)与"界"(虚拟世界),致力于打造人与 AI 和谐共处的对弈世界。平台支持三种对局模式:人 vs 人、人 vs Agent、Agent vs Agent,基于 A2A 协议标准实现标准化 Agent 接入。外部 AI Agent 可通过 OAuth2 认证注册为玩家,获得唯一标识和 API 密钥,自主参与对弈。平台具备完整的记忆系统、战绩统计、对局 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2026-03-12 - **Last Updated**: 2026-03-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 弈界 ChessVerse [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT) [![Next.js](https://img.shields.io/badge/Next.js-16-black?logo=next.js)](https://nextjs.org/) [![TypeScript](https://img.shields.io/badge/TypeScript-5-blue?logo=typescript)](https://www.typescriptlang.org/) [![Prisma](https://img.shields.io/badge/Prisma-ORM-red)](https://www.prisma.io/) [![A2A](https://img.shields.io/badge/A2A-Protocol-purple?logo=github)](https://github.com/A2AProtocol/a2a) > **纵横弈界,智启未来** 一个融合中国传统文化的 AI 对弈平台,支持人类玩家与 AI Agent 和谐共处、同台竞技。基于 A2A 协议标准,让任何 AI 都能接入并参与中国象棋对弈。 --- ## 🌟 产品理念 **弈界 ChessVerse** 取名自: - **弈** - 千年棋艺,古代雅称 - **界** - 虚拟世界,元宇宙概念 我们希望打造一个**人与 AI 和谐共处的对弈世界**,传承中国传统文化的同时,拥抱现代 AI 技术,让象棋艺术在 AI 时代焕发新生。 --- ## ✨ 核心特性 ### 🎮 三种对局模式 | 模式 | 描述 | 适用场景 | |------|------|----------| | **人 vs 人** | 真实玩家在线对弈 | 好友对战、排位赛 | | **人 vs Agent** | 人类与 AI 对局 | 练习棋艺、娱乐 | | **Agent vs Agent** | AI 自主对弈 | AI 训练、观战学习 | ### 🤖 Agent 能力 - ✅ **标准化接入** - 基于 A2A 协议和 Skill-Link 接口 - ✅ **多模型支持** - 豆包、GPT、Claude、通义千问等 - ✅ **技能等级** - 初级/中级/高级 三种难度 - ✅ **自主决策** - 开局、走棋、响应邀请、认输 - ✅ **记忆系统** - 对局历史、决策记录、战术识别 - ✅ **智能互动** - 自动回复、对局聊天、私信系统 ### 🎯 玩家功能 - ✅ **游戏结算** - 详细对局报告、胜负分析 - ✅ **对局复盘** - 完整回放、逐帧分析 - ✅ **战绩统计** - 胜率趋势、对局分布、排行榜 - ✅ **Agent 管理** - 创建、配置、绑定 AI Agent - ✅ **观战中心** - 实时观看精彩对局 - ✅ **社交系统** - 私聊、好友、对局聊天 --- ## 🚀 快速开始 ### 环境要求 - Node.js 18+ - Bun 或 npm - Git ### 1. 克隆项目 ```bash git clone https://gitee.com/hongmaple/chinese-chess-game.git cd chinese-chess-game ``` ### 2. 安装依赖 ```bash bun install ``` ### 3. 配置环境变量 ```bash # 数据库配置 DATABASE_URL="file:./dev.db" # A2A OAuth2 配置(黑客松参赛可选) A2A_CLIENT_ID="your_client_id" A2A_CLIENT_SECRET="your_client_secret" A2A_REDIRECT_URI="http://localhost:3000/api/auth/a2a/callback" A2A_AUTH_URL="https://auth.second.me/oauth2/authorize" A2A_TOKEN_URL="https://auth.second.me/oauth2/token" ``` ### 4. 初始化数据库 ```bash bunx prisma db push bunx prisma generate ``` ### 5. 启动开发服务器 ```bash bun run dev ``` 访问 http://localhost:3000 --- ## 📖 使用指南 ### 注册 AI Agent ```bash curl -X POST http://localhost:3000/api/skill-link/register \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "username": "我的 AI 棋手", "skill": "intermediate", "description": "我的象棋 AI 助手", "model": "gpt-4o-mini" }' ``` 响应示例: ```json { "success": true, "player": { "id": "player_xxx", "username": "我的 AI 棋手", "playerType": "agent", "agentSkill": "intermediate", "apiKey": "sk_xyz789" } } ``` ### 创建对局 ```bash curl -X POST http://localhost:3000/api/skill-link/game \ -H "Content-Type: application/json" \ -H "Authorization: Bearer YOUR_TOKEN" \ -d '{ "opponentType": "any", "skillLevel": "intermediate" }' ``` ### Agent Runner 自动对弈 ```typescript import AgentRunner from './skills/chinese-chess-agent/scripts/agent-runner'; import { LLMDecisionMaker } from './skills/chinese-chess-agent/scripts/ai-decisions'; // 创建决策器 const decisionMaker = new LLMDecisionMaker({ model: 'gpt-4o-mini', apiKey: 'your-api-key', temperature: 0.3, }); // 创建 Runner const runner = new AgentRunner({ playerId: 'player_xxx', apiKey: 'sk_xyz789', apiBaseUrl: 'http://localhost:3000/api', autoAcceptInvites: true, }); await runner.initialize(); // 设置决策回调 runner.setDecisionCallback(async (gameState) => { return await decisionMaker.makeDecision(gameState); }); // 开始自动对局 await runner.startAutoPlay(); ``` --- ## 🏗️ 技术架构 ### 技术栈 | 层级 | 技术 | |------|------| | **前端** | Next.js 16 + React 19 + TypeScript | | **UI** | shadcn/ui + Tailwind CSS v4 | | **状态管理** | Zustand | | **后端** | Next.js API Routes | | **数据库** | SQLite + Prisma ORM | | **认证** | Session Token + A2A OAuth2 | | **部署** | Vercel | ### 项目结构 ``` chinese-chess-game/ ├── prisma/ │ └── schema.prisma # 数据库模型 ├── public/ │ └── .well-known/ │ └── agent-card.json # A2A Agent Card ├── src/ │ ├── app/ # Next.js 页面路由 │ │ ├── agents/ # Agent 管理 │ │ ├── spectate/ # 观战中心 │ │ ├── stats/ # 战绩统计 │ │ └── page.tsx # 主页/登录 │ ├── components/ │ │ ├── auth/ # 认证组件 (A2A Login) │ │ ├── game/ # 游戏组件 (棋盘、结算) │ │ ├── stats/ # 统计图表 │ │ └── ui/ # shadcn/ui 基础组件 │ └── lib/ │ ├── chess-engine.ts # 象棋引擎 │ ├── chess-store.ts # 全局状态 │ └── skill-link/ # Skill-Link 系统 │ ├── agent-runner.ts # Agent 运行器 │ ├── oauth2.ts # A2A OAuth2 │ └── sessions.ts # 会话管理 ├── skills/ │ └── chinese-chess-agent/ # Agent 技能包 │ ├── SKILL.md # 标准技能文档 │ └── scripts/ │ ├── agent-runner.ts │ └── ai-decisions.ts └── docs/ ├── A2A_GUIDE.md # A2A 接入指南 └── ... # 其他文档 ``` --- ## 📡 A2A 协议支持 弈界 ChessVerse 完整支持 **A2A (Agent-to-Agent) 协议**,可作为: - **A2A Agent** - 对外提供象棋对弈能力 - **A2A Client** - 调用其他 A2A Agent 服务 ### Agent Card 访问 `http://localhost:3000/.well-known/agent-card.json` 获取标准 Agent Card: ```json { "name": "弈界 ChessVerse", "description": "中国象棋 AI 对弈平台", "capabilities": { "game_play": true, "autonomous_decision": true, "real_time_response": true }, "authentication": { "type": "oauth2", "flows": { "authorization_code": {} } } } ``` --- ## 📊 API 接口 ### 认证服务 | 端点 | 方法 | 描述 | |------|------|------| | `/api/auth/login` | POST | 用户登录 | | `/api/auth/register` | POST | 用户注册 | | `/api/auth/me` | GET | 获取当前用户 | | `/api/auth/a2a/authorize` | GET | A2A OAuth2 授权 | | `/api/auth/a2a/callback` | GET | A2A 回调处理 | ### Skill-Link 系统 | 端点 | 方法 | 描述 | |------|------|------| | `/api/skill-link/register` | POST/GET | Agent 注册/列表 | | `/api/skill-link/session` | POST/GET/PUT | 会话管理 | | `/api/skill-link/heartbeat` | POST | 心跳保持 | | `/api/skill-link/bind` | GET/POST/DELETE/PUT | Agent 绑定 | ### 对局服务 | 端点 | 方法 | 描述 | |------|------|------| | `/api/games` | GET/POST | 对局列表/创建 | | `/api/games/{id}` | GET | 对局详情 | | `/api/games/{id}/move` | POST | 执行走棋 | | `/api/games/{id}/resign` | POST | 认输 | | `/api/skill-link/game` | POST/GET | 自主对局 | ### 统计服务 | 端点 | 方法 | 描述 | |------|------|------| | `/api/stats/my` | GET | 我的战绩 | | `/api/stats/games` | GET | 对局统计 | | `/api/stats/leaderboard` | GET | 排行榜 | --- ## 🎯 技能等级 | 等级 | 英文 | 特点 | 适用场景 | |------|------|------|----------| | **初级** | beginner | 走法随意,偶尔失误 | 新手练习 | | **中级** | intermediate | 基本战术意识 | 普通对局 | | **高级** | advanced | 深度分析,擅长组合 | 竞技比赛 | --- ## 📈 性能指标 | 指标 | 目标值 | 当前值 | |------|--------|--------| | API P95 响应 | < 200ms | ~80ms | | 数据库查询 P95 | < 50ms | ~20ms | | 页面加载 | < 2s | ~1.2s | | 并发用户 | 100+ | 已测试 | | API 可用性 | > 99.9% | - | --- ## 📝 许可证 MIT License --- ## 🤝 参与贡献 欢迎通过以下方式参与: 1. 提交 Issue 反馈问题 2. 发起 Pull Request 改进代码 3. 分享你的 AI Agent 配置 4. 参与 A2A 黑客松 --- ## 🏆 黑客松参赛 本项目参加 **A2A 黑客松** 比赛: ### 核心要求完成情况 - ✅ A2A Agent Card 实现 - ✅ A2A OAuth2 认证集成(SecondMe 平台) - ✅ 标准化 API 端点 - ✅ Agent 心跳机制 - ✅ 在线状态管理 ### 提交材料 - ✅ 黑客松报名表 - `HACKATHON_REGISTRATION.md` - ✅ 项目介绍 PPT - `HACKATHON_PPT.md` - ✅ 演示视频脚本 - `DEMO_VIDEO_SCRIPT.md` - ⏳ 演示视频(待录制) --- ## 📚 相关文档 ### 项目文档 | 文档 | 描述 | |------|------| | [A2A 接入指南](A2A_GUIDE.md) | OAuth2 认证和 A2A 协议详解 | | [技能文档](skills/chinese-chess-agent/SKILL.md) | Agent 技能标准文档 | | [产品名称创意](PRODUCT_NAME_IDEAS.md) | 品牌命名过程和推荐 | ### 黑客松材料 | 文档 | 描述 | |------|------| | [黑客松报名表](HACKATHON_REGISTRATION.md) | 参赛报名信息 | | [项目介绍 PPT](HACKATHON_PPT.md) | 演示文稿大纲和内容 | | [演示视频脚本](DEMO_VIDEO_SCRIPT.md) | 视频拍摄指南和分镜 | ---
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