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这是一个as运行的框架, 先从服务器下载as文件 然后运行 日志通过udp发送到目标主机
照片墙,放置文件到photos目录,可以自己动加载
这是一个love game 管理系统,按照这个框架可以加载对应的项目。
使用OpenGL封装的图形引擎运行效果。 使用vs2019即可编译运行。
模仿c#的WPF架构 实现的c++版涂鸦, InkCavas
FishRibbon5(鱼干)这是一个三维游戏引擎,支持游戏的开发与编辑器。并且支持蓝图的开发。 功能强大
这个代码仓库包含了我设计蓝图实现的第三方库。 由于蓝图的操作性和便携性比较高,作为从虚幻里面引入的蓝图,我想把他提取出来,当然真正的提取有些困难, 但是我把它从头设计和实现出来,还是很容易的。 函数,变量的新建和实现 序列化的新建和实现 支持调试功能 思路改进: 输入封装成Parameter,输出也用Parameter,而它可以为空也有名字。 对本地c++类实现继承,条件:继承Object
third-lib aa
this player run on open harmony OS.
根据自己对界面库的理解,和Duilib的界面库一样,使用xml来配置你的窗体和控件。 opengl绘制控件(可以跨平台) it is a cross-platform GUI library. like other GUI libraries,it use xml to config your window and controls. Opengl draw controls
使用c++代码完成各种功能。 目前有 c++ 字符串,http,序列化,日志以及各种c++指针,mutex的实现