无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 2个月前基于 magic-api 搭建的快速开发平台,前端采用Vue3 + naive-ui最新版本搭建,依赖较少,运行速度快。对常用组件进行封装。利用Vue3的@vue/compiler-sfc单文件编译,动态编译组件,可以实现在浏览器编写Vue代码,既改即生效快速开发。
最近更新: 4个月前一站式分布式服务治理中台。可以理解为微服务架构支持套件。5个服务包合计40m大小,超轻量级。功能相当于:consul + rabbitmq + elk + prometheus + openFaas + quartz +等等并有机结合在一起。对 k8s 友好,支持 ip 漂移、支持 k8s svc 映射。简单工作,早点下班:)
最近更新: 4个月前基于layui的表单设计器,表单组件齐全,组件自定义交互完善,表单设计器已经基本实现了拖动布局,父子布局,项目实现了大部分基于Layui的Form表单组件,集成了layui优秀的扩展组件
最近更新: 4个月前使用pixi.js,模仿vue式游戏开发,js传奇,GGE引擎,GoGameEngine引擎
最近更新: 4个月前