SpriteFrameStudio 是一款功能强大的视频处理工具,专为游戏开发、动画制作和精灵图素材提取设计。它集成了先进的 AI 姿势检测、背景去除和图像优化功能,能够帮助用户快速从视频中提取高质量的帧序列,轻松制作游戏精灵图和动画素材。
最近更新: 2个月前xrkmonitor - 集业务监控点监控、日志监控、数据可视化以及监控告警为一体的国产开源云监控系统,众多云监控插件直接部署即可使用。
一个GPU动画demo,可以把SkineMesh动画和Spine动画转为GPU动画。 包含的功能:动画事件,骨骼节点暴露,动画过度。 Unity版本:2023.2.20 插件: Spine插件 MeshBaker插件
最近更新: 6个月前Plugins for KodExplorer
最近更新: 1年多前GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
最近更新: 1年多前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
最近更新: 1年多前cocoscreator的一个插件,把unity的粒子特效转换成cocos
最近更新: 1年多前[Cocos Creator 编辑器扩展] 混淆代码工具,项目构建后自动混淆代码。
最近更新: 1年多前