Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
最近更新: 18小时前基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
最近更新: 10天前精选官方高质量教程作为入门学习内容,选择最优学习路线,让学习过程“如丝般顺滑”;力求做全网最易学,知识最全面的游戏开发教程
最近更新: 8个月前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
最近更新: 10个月前shader版本:cocos creator 2.4.11 免费demo 有用可以给个star,star越多,后续shader会往里面加, 比如: 外轮廓-》解决外发光 ; 形状-》解决裁剪图形,圆形头像,波浪线运动,矩形圆角 ; 扭曲图片, 消融, 模糊:高斯模糊,均值模糊; 水:纹理+高光 + 流动; 边缘检测-》实现扫描物体的功能 ,图像加粗功能
最近更新: 1年前使用esbuild配合vscode,搭建的ts调试环境,支持断点调试,mono-tpl-**
最近更新: 接近2年前