这是一款分布式的golang游戏服务器框架 基于golang + actor model构建 它具备高性能、可伸缩、分布式、协程分组管理等特点。并且上手简单、易学 让开发者更多的关注游戏业务,高效完成功能实现 文档陆续补充中,欢迎加入一起建设框架
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基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
树形表格treeTable实现了layui数据表格的大部分功能,并且在用法上与几乎数据表格一致, 支持懒加载、复选框联动(半选)、拖拽列宽、固定表头等功能。
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这半年来一直在用vue写管理后台,目前后台已经有七十多个页面,十几种权限,但维护成本依然很低,效率依然很高,所以准备开源分享一下后台开发的经验和成果。目前的技术栈主要的采用vue+element+axios.由于是个人项目,所以数据请求都是用了mockjs代替。