支持.NET,core, U3D,物联网,web,通用,网关 socket通讯,架构带有内置协议,保证数据完整. nuget可搜索包Weave.TCPClient与Weave.Server
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
《劫掠轩辕剑》是一部经典的RPG游戏作品,第一次发布于2002年11月7日。由于年代久远,以及当时的网络安全环境比较差,导致最初的发布版已经被破坏。本发布版不仅完善了游戏引擎,修正了故事情节,也同时开放开发工具链的源码。本软件使用VS2012编译。
最近更新: 1年多前ARK is a lightweight, agility, elastic, distributed plugin framework written by C++,make it easier and faster to create your own application service.
最近更新: 接近5年前基于EF Core的Code First模式的DotNetCore快速开发框架,其中包括DBContext、IOC组件autofac和AspectCore.Injector、代码生成器(也支持DB First)、基于AspectCore的memcache和Redis缓存组件,以及基于ICanPay的支付库和一些日常用的方法和扩展,当然还有demo。欢迎提交各种建议、意见和pr~
最近更新: 5年前基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。
surging 是一个分布式微服务框架,提供高性能RPC远程服务调用,采用Zookeeper、Consul作为surging服务的注册中心,集成了哈希,随机,轮询作为负载均衡的算法,RPC集成采用的是netty框架,采用异步传输
最近更新: 8年前这是基于GameFramWork框架的演示程序星级力量上加入帧同步改编的demo,供学习参考使用。框架地址:http://gameframework.cn/
最近更新: 8年多前