@wolf-carol
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
极简的2D游戏开发库,只调用win32api,它的功能不够全面,但我只想让它足够小。
FirsLib的C#绑定,符合C#的使用习惯,拓展了一些功能,依赖firs.dll和firs_rl.dll(资源加载)
配合FirsLib和FirsCs使用的小工具,基于stb_xxx系列编写
收录一些自定义的Blender主题
用于SFML的实用工具库,以便快速创建应用。
可视化Midi,用来做钢琴演奏视频。
只是用来学习Git的
一个轻量的用于Unity的文字冒险游戏开发代码库,包括脚本解析Command、间补动画Tween、本地化Localization、数据储存Save、用户界面UI、通用设置Config等功能。
Trinity Engine三一引擎 //太久没更新了,忘了当时的思路了