wolf_Carol

@wolf-carol

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

C#
所有 个人的 我参与的
Forks 暂停/关闭的

    wolf_Carol/LibFirs

    极简的2D游戏开发库,只调用win32api,它的功能不够全面,但我只想让它足够小。

    wolf_Carol/FirsCs

    FirsLib的C#绑定,符合C#的使用习惯,拓展了一些功能,依赖firs.dll和firs_rl.dll(资源加载)

    wolf_Carol/FirsTool

    配合FirsLib和FirsCs使用的小工具,基于stb_xxx系列编写

    wolf_Carol/My Blender Theme

    收录一些自定义的Blender主题

    wolf_Carol/SFML Utilities

    用于SFML的实用工具库,以便快速创建应用。

    wolf_Carol/Midisplay

    可视化Midi,用来做钢琴演奏视频。

    wolf_Carol/Learn Git

    只是用来学习Git的

    wolf_Carol/Universal AVG Toolkit for Unity

    一个轻量的用于Unity的文字冒险游戏开发代码库,包括脚本解析Command、间补动画Tween、本地化Localization、数据储存Save、用户界面UI、通用设置Config等功能。

    wolf_Carol/Trinity Engine

    Trinity Engine三一引擎 //太久没更新了,忘了当时的思路了

搜索帮助